Règlement de la guilde

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Règlement de la guilde

Message par Nagamo-Sensei le Mar 5 Juil - 10:10

Bienvenue chez OaC, guilde du jeu Dofus. Cette communauté de joueurs a pour mots d'ordre le respect, l'entraide et la bonne humeur. Les insultes, les injures ou autres choses blessantes ne sont pas tolérées. Les blagues sont autorisées à bas échelle, pas d'humour salaud; par exemple (je vise particulièrement le racisme). Le respect est aussi de dire bonjour quand vous vous connectez et de saluer lorsque vous vous déconnectez. Mais Oac est avant tout un lieu d'échange et de bonne entente qui restera préservé avec le respect de quelques règles simples et évidentes. Merci de bien vouloir prendre quelques minutes de votre temps pour les lire.

Percepteur :

Pour préserver l'image de la guilde, il est fondamental de les défendre énergiquement. Nos percos ne doivent pas se faire brutaliser, massacrer, défoncer, atomiser, exterminer, stigmatiser. C'est pour cela qu'il est déconseillé de poser un perco, se déconnecter, le laisser pour la nuit en priant qu'il survive.
De manière générale, il faut que notre nom dissuade les agresseurs de piller nos percepteurs.

Pour posé des percepteurs, il suffit juste :
                                                       -5m d'xp guilde = un percepteur
                                                       -15m d'xp guilde = deux percepteurs
                                                       -100m d'xp guilde = trois percepteurs

Cependant, il est possible sur demande de pouvoir poser un percepteur. Cette option s'adresse principalement aux membres plus bas en lvl, qui souhaiteraient profiter de ce droit, sans pour autant se priver d'xp. Afin d'obtenir cette permission, vous devez mp un des bras droits, ou le meneur.

Mules :

Concrètement, si vous connectez vos mules une fois par mois et qu'elles ne servent à rien à part à craft des potions et à pêcher, elles n'ont rien à faire dans OaC. En effet, cela hausse le nombre de membres, réduit la possibilité d'invitations, baisse le niveau moyen de la guilde, donne une image "BL" de la guilde, donc favorise le percotage à nos dépens.
Les mules guildées doivent êtres justifiées, nous pourrons voir au cas par cas si vos mules peuvent être guildées ou non.

Commerce :

Pour vendre ou acheter des objets, pensez aux guildeux avant de courir à l'hôtel de vente. Le forum est là si vous souhaitez passer une annonce commerciale ! Enfin, n'oubliez pas que le commerce intra-guilde est nécessaire à la sauvegarde de celle-ci, sans en abusé.

Fonctionnement des rangs IG :



> Bras droit - Les bras droits sont amenés à remplacer le meneur lorsque ce dernier est absent. Ils ont aussi l'autorité de prendre des décisions d'urgence quand le besoin s'en fait sentir. Ils forment, avec le meneur et les protecteurs, un diplomate qui prend les décisions importantes sur l'avenir de la guilde.
Les bras droits sont choisis par le meneur et ses bras droits en fonction parmi les Élus d'OaC. Une période d'essai d'un mois minimum permet de valider ses capacités à ce poste.

>Trésorier : Avoir rempli les 3 objectifs précédents ou sur décision du lead, car le membre est un « pilier » de la guilde.

>Protecteur : Les Protecteurs d'OaC sont élus par le conseil (meneur + bras droits + élus en fonction). Ce rang récompense l'ancienneté et l'implication du membre promu à ce rang. Les Protecteurs d'OaC sont les bras droit de demain et disposent pour cette raison de droits supplémentaires IG et sur le forum. Ils ont aussi pour fonction de participer aux débats d'idées du conseil et ils participent aux décisions importantes.

>Artisan : Avoir 100M d'xp guilde.

>Reserviste : Avoir 2 ans d'ancienneté.

>Gardien : Avoir 50M d'xp guilde.

>Éclaireur : Avoir 1 ans d'ancienneté.

>Espion : Avoir 10M d'xp guilde.

>Diplomate : Avoir rempli les 3 objectifs précédents ou sur décision du lead, car le membre est un « incontournable » de la guilde.

>Secrétaire : Atteindre les 50 messages sur le forum.

>Tueur de familiers : Avoir 5m d'xp guilde.

>Braconnier :Avoir 6 mois d'ancienneté.

>Chercheur de trésor : Avoir 3 mois d'ancienneté.

>Voleur : Atteindre les 35 messages sur le forum.

>Initié : Avoir 1m d'xp guilde.

>Gouverneur : Avoir rempli les 2 objectifs précédents ou sur décision du lead, car le membre s’est fait remarquer.

>Conseiller : Atteindre les 15 messages sur le forum.

> Élu : L'Élu es la personne qui gère les Events.

>Guide : Avoir 1 mois d'ancienneté.

>Mentor : Avoir 500 000 d'xp guilde.

> Eleveur - Tous les membres possédant un élevage conséquent (ou pas) peuvent demander à obtenir ce rang. Il permet d'acquérir les droits d'utilisation des enclos sous réserve d'être en accord avec le meneur ou bras droit.

> Apprenti : Rang de base après la validation de la mise à l'essai.

>Mascotte : Vainqueur de l'event Mascotte.  

> Déserteur - Un joueur passe en mode Déserteur lorsqu'il dépasse le mois d'absence. À deux mois, il est exclu de la guilde sauf s'il prévient de son absence avant ce délai.

> Traître - Rang punitif réservé aux membres qui se sont comportés de manière inacceptable.

>A l'essai : Membre à l'essai.

>Larbin : Mulasses.
                                             
 

Fonctionnement dans le jeu :

Les membres ont le droit de :
> Modifier son xp donnée à la guilde (un minimum de 5% est vivement conseillé)
> Poser un percepteur
> Collecter SON percepteur
> Utiliser les enclos (sous réserve d'accord du meneur ou bras droit des enclos et d'être éleveur)
> Être prioritaire en défense de percepteur (ce droit est réservé aux membres THL qui se sentent motivés à défendre nos percepteurs en cas d'attaque. Il faut cependant noter qu'il est préférable de laisser sa place à un plus haut lvl en cas de grosse attaque afin d'assurer la victoire.).
> Parler sur le canal d'alliance
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Re: Règlement de la guilde

Message par Walkyrie-Time le Lun 18 Juil - 19:07

Lu et approuvé Smile)

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Re: Règlement de la guilde

Message par Sheikah le Dim 25 Sep - 19:22

Compris ! tongue

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Re: Règlement de la guilde

Message par Alzmighty le Sam 12 Nov - 16:45

Approuver Smile

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Re: Règlement de la guilde

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